Navegación |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|

Los Wyverns Voladores son uno de los tipos de monstruo más comunes con los que lucharás.
Suelen ser monstruos grandes, con dos patas y dos alas, aunque algunos son cuadrúpedos y se mueven usando las cuatro patas. Los Wyverns Voladores tienen unas alitas anteriores en sus dos patas delanteras, remanente de su ascendencia wyveriana.
A pesar de su nombre algunos Wyverns Voladores no pueden volar, por ejemplo el Akantor y el Ukanlos.
Hay muchos tipos diferentes de Wyverns y deberías usar técnicas diferentes para cazar a cada uno de ellos.
RATHIAN
|
|
|
 |
Wyverns femeninos que escupen fuego. Las llaman "Reinas de la tierra". Tienen patas muy potentes y colas que secretan veneno. Cazan sobre todo en tierra. A veces se las ha visto cazar en pareja. Cooperan bien con los Rathalos. |
En la siguiente tabla, verás el daño que haces al enemigo dependiendo de la parte del cuerpo donde le golpees. El valor que aparece corresponde al porcentaje del poder de ataque total de tu arma.
Los ataques pueden ser de diferentes tipos: "Corte", si los realizas con un arma con filo, "Golpe" si lo realizas con un martillo o con el escudo, y "Disparo" si lo realizas con la ballesta. Si tu arma o los ataques del Cha-Cha están dotados de ataque elemental (fuego, agua, hielo, trueno o dragón), quitarás un porcentaje adicional al del ataque inicial.
PUNTOS DÉBILES
|
Zona
|
Corte
|
Golpe
|
Disparo
|
Fuego
|
Agua
|
Hielo
|
Trueno
|
Dragón
|
|
90
|
80
|
70
|
0
|
15
|
15
|
20
|
35
|
|
50
|
40
|
40
|
0
|
10
|
10
|
15
|
20
|
Espalda
|
25
|
30
|
30
|
15
|
10
|
10
|
15
|
25
|
Abdomen
|
60
|
55
|
90
|
0
|
5
|
5
|
20
|
10
|
Alas
|
25
|
20
|
25
|
0
|
10
|
10
|
15
|
20
|
Patas
|
45
|
40
|
50
|
0
|
5
|
5
|
10
|
5
|
Cola
|
30
|
30
|
25
|
0
|
5
|
5
|
10
|
25
|
SENSIBILIDAD A
|
|
|
|
Carne
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Media
|
|
|
|
|
|
ESTADOS
|
Ira |
Ruge paralizándote temporalmente. |
Fatiga |
Suele cambiar de zona más a menudo. |
Moribundo |
Se va cojeando a la zona 10 del Bosque inundado para dormir. Si está en el Bosque de Moga se va a la zona 8 y si está en los Llanos arenosos se va a la zona 11. |
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
|
Corte
|
Recompensa
|
Recompensa por daño
|
Destello brillante
|
Bolsa de llama |
Bolsa de llama |
Cabeza |
Escama Rathian |
Caparaz. Rathian |
Caparaz. Rathian |
Bolsa de llama |
Lágrimas Wyvern |
Cincha Rathian |
Cola Wyv. fuego |
Caparaz. Rathian |
Placa de Rathian |
Concha Rathian |
Escama Rathian |
Escama Rathian |
|
Escama Rathian |
Escama Rathian+ |
Escama Rathian+ |
|
Escama Rathian+ |
Méd. Wyv. fuego |
Rubí de Rathian |
|
Púa de Rathian |
Placa de Rathian |
Alas |
|
Púa de Rathian + |
Púa de Rathian |
Cincha Rathian |
|
Cola |
Púa de Rathian + |
Escama Rathian+ |
|
Cola Wyv. fuego |
Rubí de Rathian |
Garra de Wyvern |
|
Placa de Rathian |
|
Garra Wyv. fuego |
|
Rubí de Rathian |
|
|
|
|
GIGGINOX
|
|
|
 |
Wyverns que habitan en la tundra. Aturden a las presas con veneno y luego congelan la carne en cuevas. Como viven en la oscuridad su vista está deteriorada. Detectan a las presas por el calor corporal. Son muy fértiles. |
En la siguiente tabla, verás el daño que haces al enemigo dependiendo de la parte del cuerpo donde le golpees. El valor que aparece corresponde al porcentaje del poder de ataque total de tu arma.
Los ataques pueden ser de diferentes tipos: "Corte", si los realizas con un arma con filo, "Golpe" si lo realizas con un martillo o con el escudo, y "Disparo" si lo realizas con la ballesta. Si tu arma o los ataques del Cha-Cha están dotados de ataque elemental (fuego, agua, hielo, trueno o dragón), quitarás un porcentaje adicional al del ataque inicial.
PUNTOS DÉBILES
|
Zona
|
Corte
|
Golpe
|
Disparo
|
Fuego
|
Agua
|
Hielo
|
Trueno
|
Dragón
|
|
45
|
60
|
50
|
30
|
20
|
0
|
0
|
5
|
|
40
|
45
|
35
|
25
|
10
|
0
|
0
|
5
|
Espalda
|
35
|
30
|
25
|
20
|
5
|
0
|
0
|
5
|
Abdomen
|
55
|
45
|
50
|
30
|
15
|
0
|
0
|
5
|
Patas delanteras y alas
|
30
|
30
|
10
|
10
|
10
|
0
|
0
|
5
|
Patas traseras
|
45
|
45
|
15
|
10
|
10
|
0
|
0
|
5
|
Cola
|
40
|
35
|
40
|
20
|
15
|
0
|
0
|
5
|
SENSIBILIDAD A
|
|
|
|
Carne
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Baja
|
|
|
|
|
|
ESTADOS
|
Ira |
Ruge y te paraliza temporalmente. |
Fatiga |
Le cae saliva de la boca. |
Moribundo |
Se va cojeando a la zona 5 de la Tundra para dormir. |
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
|
Corte
|
Recompensa
|
Recompensa por daño
|
Destello brillante
|
Bolsa de toxinas |
Bolsa de toxinas |
Cara y cuerpo |
Extracto pálido |
Bolsa de veneno |
Bolsa de veneno |
Extracto pálido |
Lágrimas Wyvern |
Extracto pálido |
Extracto pálido |
Fauces temibles |
|
Fauces temibles |
Garra turbadora |
Piel blanda |
|
Garra turbadora |
Piel extraña |
Piel blanda+ |
|
Garra turbadora+ |
Piel extraña+ |
Piel extraña |
|
Piel blanda |
Piedra de Wyvern |
Piel extraña+ |
|
Piel blanda+ |
|
Cola |
|
Piel extraña |
|
Bolsa de toxinas |
|
Piel extraña+ |
|
Bolsa de veneno |
|
|
|
Piel blanda |
|
|
|
Piel extraña |
|
|
|
Piel extraña+ |
|
|
|
Piedra de Wyvern |
|
|
RATHALOS
|
|
|
 |
Wyverns terribles llamados "Reyes de los cielos". Junto a los Rathalos, ocupan amplios territorios centrados en sus nidos. Atacan desde el cielo con sus garras venenosas y su aliento de fuego. |
En la siguiente tabla, verás el daño que haces al enemigo dependiendo de la parte del cuerpo donde le golpees. El valor que aparece corresponde al porcentaje del poder de ataque total de tu arma.
Los ataques pueden ser de diferentes tipos: "Corte", si los realizas con un arma con filo, "Golpe" si lo realizas con un martillo o con el escudo, y "Disparo" si lo realizas con la ballesta. Si tu arma o los ataques del Cha-Cha están dotados de ataque elemental (fuego, agua, hielo, trueno o dragón), quitarás un porcentaje adicional al del ataque inicial.
PUNTOS DÉBILES
|
Zona
|
Corte
|
Golpe
|
Disparo
|
Fuego
|
Agua
|
Hielo
|
Trueno
|
Dragón
|
|
75
|
70
|
60
|
0
|
15
|
15
|
20
|
35
|
|
45
|
40
|
40
|
0
|
10
|
10
|
15
|
20
|
Espalda
|
25
|
30
|
30
|
15
|
10
|
10
|
15
|
25
|
Abdomen
|
45
|
40
|
70
|
0
|
5
|
5
|
20
|
10
|
Alas
|
25
|
20
|
25
|
0
|
10
|
10
|
15
|
20
|
Patas
|
30
|
25
|
35
|
0
|
5
|
5
|
10
|
5
|
Cola
|
30
|
30
|
25
|
0
|
5
|
5
|
10
|
25
|
SENSIBILIDAD A
|
|
|
|
Carne
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Media
|
|
|
|
|
|
ESTADOS
|
Ira |
Ruge paralizándote temporalmente. |
Fatiga |
Le sale saliva de la boca indicando que tiene hambre. Puedes ponerle carne para entretenerle |
Moribundo |
Se va cojeando a la zona 6 del Volcán para dormir. Si está en el Bosque de Moga se va a la zona 8. |
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
|
Corte
|
Recompensa
|
Recompensa por daño
|
Destello brillante
|
Bolsa de llama |
Capar. Rathalos |
Cara |
Escama Rathalos |
Bolsa infernal |
Cincha Rathalos |
Capar. Rathalos |
Lágrimas Wyvern |
Capar. Rathalos |
Cola de Rathalos |
Concha Rathalos |
Placa Rathalos |
Cincha Rathalos |
Cola Wyv. fuego |
Escama Rathalos |
|
Cola Wyv. fuego |
Concha Rathalos |
Escama Rathalos+ |
|
Concha Rathalos |
Escama Rathalos+ |
Placa Rathalos |
|
Escama Rathalos |
Méd. Wyv. fuego |
Rubí de Rathalos |
|
Escama Rathalos+ |
Placa Rathalos |
Alas |
|
Méd. Wyv. fuego |
Rubí de Rathalos |
Cincha Rathalos |
|
Cola |
|
Escama Rathalos+ |
|
Cola de Rathalos |
|
Garra de Wyvern |
|
Cola Wyv. fuego |
|
Garra Wyv. fuego |
|
Escama Rathalos |
|
|
|
Escama Rathalos+ |
|
|
|
Méd. Wyv. fuego |
|
|
|
Placa Rathalos |
|
|
|
Rubí de Rathalos |
|
|
|
BARIOTH
|
|
|
 |
Wyverns que reinan en la tundra helada. Usan sus enormes colmillos y sus pinchos para moverse libremente por el hielo, lo que hace muy difícil seguirles el ritmo. |
En la siguiente tabla, verás el daño que haces al enemigo dependiendo de la parte del cuerpo donde le golpees. El valor que aparece corresponde al porcentaje del poder de ataque total de tu arma.
Los ataques pueden ser de diferentes tipos: "Corte", si los realizas con un arma con filo, "Golpe" si lo realizas con un martillo o con el escudo, y "Disparo" si lo realizas con la ballesta. Si tu arma o los ataques del Cha-Cha están dotados de ataque elemental (fuego, agua, hielo, trueno o dragón), quitarás un porcentaje adicional al del ataque inicial.
PUNTOS DÉBILES
|
Zona
|
Corte
|
Golpe
|
Disparo
|
Fuego
|
Agua
|
Hielo
|
Trueno
|
Dragón
|
|
55
|
60
|
60
|
35
|
10
|
0
|
30
|
15
|
Cuello/espalda
|
30
|
25
|
25
|
25
|
5
|
0
|
20
|
10
|
Abdomen
|
45
|
25
|
40
|
15
|
0
|
0
|
10
|
5
|
Alas
|
25
|
30
|
20
|
20
|
5
|
0
|
25
|
10
|
Patas delanteras
|
30
|
30
|
30
|
15
|
0
|
0
|
10
|
5
|
Patas traseras
|
30
|
30
|
30
|
10
|
5
|
0
|
5
|
0
|
Cola
|
40
|
40
|
35
|
15
|
0
|
0
|
10
|
5
|
SENSIBILIDAD A
|
|
|
|
Carne
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Media
|
|
|
|
|
|
ESTADO
|
Ira |
Los ojos se le ponen de color rojo brillante. |
Fatiga |
Suele irse a las zonas 1 y 3 de la Tundra. También tiende a romper bloques de hielo.
|
Moribundo |
Se va cojeando a la zona 6 de la Tundra para dormir. |
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
|
Corte
|
Recompensa
|
Recompensa por daño
|
Destello brillante
|
Cuerpo |
Bolsa congelante |
Colmillo |
Bolsa congelante |
Bolsa congelante |
Colmillos ámbar |
Bolsa congelante |
Lágrimas Wyvern |
Bolsa helada |
Colmillos ámbar+ |
Caparaz. Barioth |
Púa Barioth |
Caparaz. Barioth |
Garra Barioth |
Colmillos ámbar |
|
Colmillos ámbar |
Garra Barioth+ |
Colmillos ámbar+ |
|
Colmillos ámbar+ |
Piedra de Wyvern |
Concha Barioth |
|
Concha Barioth |
Piel Barioth |
Alas |
|
Piel Barioth |
Piel Barioth+ |
Garra Barioth |
|
Cola |
Púa Barioth |
Garra Barioth+ |
|
Caparaz. Barioth |
|
Piel Barioth |
|
Cola Barioth |
|
Piel Barioth+ |
|
Concha Barioth |
|
Púa Barioth |
|
Piedra de Wyvern |
|
|
|
Púa Barioth |
|
|
DIABLOS
|
|
|
 |
Wyverns tiranos del desierto. Muy territoriales. Atacan a los invasores con furia ciega. Muy sensibles al sonido, quizá porque a menudo viajan bajo la arena. Se sabe que se alimentan de cactus. |
En la siguiente tabla, verás el daño que haces al enemigo dependiendo de la parte del cuerpo donde le golpees. El valor que aparece corresponde al porcentaje del poder de ataque total de tu arma.
Los ataques pueden ser de diferentes tipos: "Corte", si los realizas con un arma con filo, "Golpe" si lo realizas con un martillo o con el escudo, y "Disparo" si lo realizas con la ballesta. Si tu arma o los ataques del Cha-Cha están dotados de ataque elemental (fuego, agua, hielo, trueno o dragón), quitarás un porcentaje adicional al del ataque inicial.
PUNTOS DÉBILES
|
Zona
|
Corte
|
Golpe
|
Disparo
|
Fuego
|
Agua
|
Hielo
|
Trueno
|
Dragón
|
|
25
|
10
|
20
|
0
|
15
|
30
|
15
|
15
|
|
45
|
45
|
30
|
0
|
10
|
20
|
10
|
10
|
Alas
|
23
|
35
|
20
|
10
|
15
|
30
|
15
|
15
|
Abdomen
|
68
|
77
|
40
|
0
|
10
|
20
|
10
|
10
|
Membrana del ala
|
40
|
30
|
45
|
0
|
10
|
20
|
10
|
10
|
Patas
|
30
|
35
|
35
|
0
|
5
|
10
|
5
|
5
|
Cola
|
50
|
25
|
60
|
0
|
10
|
20
|
10
|
10
|
Extremo cola
|
22
|
35
|
10
|
10
|
15
|
30
|
15
|
15
|
SENSIBILIDAD A
|
|
|
|
Carne
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Baja
|
|
|
|
|
|
ESTADOS
|
Ira |
Le sala humo negro de la boca y su poder de ataque aumenta. |
Fatiga |
Se vuelve más lento y se va a la zona 9 de los Llanos arenosos para comer cactus. |
Moribundo |
Se va cojeando a otra zona. |
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
|
Corte
|
Recompensa
|
Recompensa por daño
|
Destello brillante
|
Cuerpo |
Caja cola Diablo |
Cuernos |
Columna Diablos |
Caparaz. Diablos |
Caparaz. Diablos |
Cuerno majest. |
Lágrimas Wyvern |
Colmillo de Blos |
Colmillo de Blos |
Cuerno retorcido |
|
Columna Diablos |
Concha Diablos |
Cuerno sólido |
|
Columna Diablos+ |
Columna Diablos |
|
|
Concha Diablos |
Columna Diablos+ |
|
|
Cola |
Médula Diablos |
|
|
Caja cola Diablo |
Piedra de Wyvern |
|
|
Caparaz. Diablos |
Tórax de Diablos |
|
|
Concha Diablos |
|
|
|
Médula Diablos |
|
|
|
Piedra de Wyvern |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Hoy habia 10 visitantes (17 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página! |
|
|
|
|
|
|
|